객체를 생성하고 만드는 과정에서 사용되는 생성자와, 언젠간 객체도 사용되지 않는다면 소멸하므로 소멸할 때 사용하는 소멸자에 대해서 알아보겠습니다. # 생성자 이름 그대로 생성할 때 호출되는 녀석입니다. 생성자의 임무는 클래스의 객체를 생성하는 것이며, 동시에 스페셜하게 readonly도 초기화가 가능합니다. class Name { public int a; public int b; public Name() { // 디폴트 생성자 } public Name(int a, int b) { // 매개변수를 입력받아 원하는 값으로 초기화 this.a = a; this.b = b; } } 클래스를 선언할 때 명시적으로 생성자를 구현하지 않아도 객체가 생성이 됩니다. 그 이유는 컴파일러에게 디폴트 생성자를 만들어주기 때..